Время инноваций: что такое метавселенные и как они изменят нашу жизнь

Про «метавселенные» или metaverses вы уже слышали. Во многом благодаря компании, которая создала Facebook и недавно взяла новое имя — Meta. Так разработчик социальной сети Марк Цукерберг отметил новый вектор развития корпорации, а заодно и всего интернета с ИТ-рынком.

Его идея в том, что сочетание передовых технологий позволяет создать у пользователей приложений ощущение присутствия в виртуальном пространстве. Это значит, что в скором будущем вы сможете надеть очки виртуальной реальности и с помощью VR-гарнитуры переноситься в другие места, чтобы «вживую» общаться с семьёй, друзьями и коллегами, «ходить» по магазинам и сражаться с другими пользователями в многопользовательских мирах.

Где-то у вас будет собственный персонализированный аватар, а куда-то вы и вовсе сможете «голопортироваться» — создать собственную голограмму, чтобы обсудить в виртуальной реальности работу и встретиться с другими людьми.

Вещи в этой реальности можно будет «потрогать» — для этого Meta (бывший Facebook) уже семь лет работает над перчатками, которые воспроизводят тактильные ощущения. Над решением этой задачи трудятся учёные лучших инженерных университетов мира и сотни технологических компаний. Деньги одного из главных двигателей интернет-прогресса — порноиндустрии — только ускоряют процесс: разработка программ и устройств для VR в дополненной реальности идёт полным ходом.

Получается, какие бы эмоции у нас ни вызывало раскрученное слово «метавселенные», мы, очевидно, стоим на пороге больших изменений в интернете. От них нас отделяют годы развития технологий, сотни зарабатывающих на хайпе поделок с громкими именами и скучные виртуальные вечеринки. Но в игру уже включились крупнейшие ИТ-компании. В их числе главный разработчик видеокарт — компания NVIDIA — с платформой Omniverse для совместной работы дизайнеров и инженеров в виртуальном пространстве, создатель программ для редактирования интерактивных приложений и контента для метавселенных Unity Software, а также вышедшая за рамки разработки игр Epic с её виртуальными вечеринками и музыкальными концертами в многопользовательской игре Fortnite.

Компанию им составляет Microsoft с платформой Mesh для взаимодействия в смешанной реальности и даже «голопортации» — технологии для проецирования себя в VR- и AR-мирах. Не могла остаться в стороне и Google: компания решительно намерена отыграться за неудачу с выводом на рынок очков дополненной реальности в 2014 году. Про Meta с её социальной сетью Facebook, VR-перчатками, очками виртуальной реальности Oculus, а теперь ещё и собственным суперкомпьютером для искуственного интеллекта, и говорить нечего.

Мы видим десятки корпораций и тысячи более мелких игроков, чьи усилия направлены в одну точку — создание метавселенных. Этот процесс займёт годы, но у ИТ-гигантов хватит денег для игры вдолгую.

Мы в G-Core Labs не собираемся терять это время впустую и продолжим строить и развивать фундамент для работы метавселенных — глобальную сеть мощных компьютеров и вычислительных мощностей по всему миру.

А нашим читателям рекомендуем не относиться к метавселенным скептически — громкие новости о проектах-пустышках мы будем слышать ещё многие годы, но на смену им обязательно придут те самые настоящие метавселенные. Регистрируйте цифровые аватары и уделяйте внимание самым перспективным разработкам ИТ- отрасли. Мы поможем вам быть в курсе передовых технологий и скоро расскажем о более близком будущем — о том, как технологии дополненной реальности помогают портным, магазинам и паркам аттракционов уже сейчас.

Михаил Шурыгин – Генеральный Директор G-Core Labs в России и СНГ

Данный материал публикуется при поддержке Комитета по Технологиям и Инновациям бизнес-платформы EurAsia Gulf. Основная цель комитета – продвижение технологий стран СНГ / России / Балтии в регионе Персидского залива. На странице Комитета (https://www.linkedin.com/showcase/eurasia-gulf-tech/) публикуются новости IT-сферы Ближнего Востока, информация о компаниях, проектах и интересных идеях.

Глава комитета – Анна Коряковская, Член Правления EurAsia Gulf и CEO компании ANASOFT, официального партнера компании 1С в ОАЭ.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.